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On 18.04.2020
Last modified:18.04.2020

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Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Dazu gilt es die 4 Schieber geschickt zu nutzen und sich nicht zu sehr hetzen zu lassen, denn die Gänge des Hauses sind leicht vertiefte Bahnen. Wer zu schnell oder ungestüm zu Werke geht, lässt das Monster "stolpern" oder aus der Bahn "fliegen" und muss es wieder an den Startpunkt stellen und von vorne beginnen.

Gelingt es hingegen, das Monster in die Falle zu bugsieren, darf direkt die nächste Monsterkarte gezogen und ein weiteres Monster zur Falle gebracht werden!

Ist die Zeit abgelaufen, wirft der Spieler einen Augenmarker mit in die Falle, um anzugeben, dass s eine Runde beendet ist und nimmt die bis dahin gezogenen Monsterkarten an sich.

Gewonnen hat am Ende des Spiels nach 3 Runden , wer die meisten Monsterkarten sammeln konnte. Es motiviert auch in jeder Besetzung, so kann wunderbar um die Wette gespielt werden bei 2 Spielern oder im Team zu Viert.

Da können z. Die Spieldauer erlaubt auch durchaus mehrere Spiele hintereinander oder die Rundenzahl wird einfach variiert.

Pascal V. Ziel des Spiels In der Villa sind die Monster los und ihr müsst helfen, sie wieder einzufangen. Dazu müsst ihr alleine oder im Team versuchen, das eingesammelte Monster im Sack in die Falle zu schieben.

Doch die Zeit läuft und wenn der Sack umfällt, müsst ihr von vorne beginnen. Wer alleine oder im Team die meisten Monster fangen konnte, ist der Sieger.

Aufbau Die Unterseite der Spieleschachtel bildet das Spielfeld. Dieses abwechslungsreiche Spiel ist für alle möglichen Spielergruppen sehr zu empfehlen.

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Es erfordert Geschicklichkeit und Schnelligkeit, vor allem aber gute Abstimmung mit dem Team-Partner. Monsterfalle ist ein Spiel in 2er Teams, bei dem es darum geht, den schnellsten Weg auszumachen und dann Hand-in-Hand gemeinsam den Weg durch das Labyrinth zu meistern.

Nur die richtige Mischung aus Schnelligkeit und Behutsamkeit lässt euch viele Monster fangen. Gute Koordination und Kooperation sind gefragt, denn bei Monsterfalle gewinnt nur die beste Teamarbeit!

In der alten Villa sind die Monster los und ihr müsst sie wieder einfangen. Das geht aber nur im Team.

Der Spielplan ist ein Labyrinth — es stellt die Räume in der Villa dar — und ist fest in die Spielschachtel eingebaut. Senkrecht und waagerecht werden jeweils 2 Schieber eingesteckt, und nur mit diesen Schiebern könnt ihr die Monster in der Villa fortbewegen.

In der Mitte der Schachtel ist ein schwarzes Loch, die Monsterfalle. Dorthin müsst ihr die Monster bringen. Dann geht es auch schon los: Ein Spieler deckt die erste Monsterkarte auf.

Wenn ihr mehr als 2 Spieler seid, macht das am besten jemand, der gerade nicht mitspielt. Die beiden Spieler müssen nun durch geschicktes Schieben das Monster in die Monsterfalle befördern.

Habt ihr ein Monster gefangen, dürft ihr es auf eure Ablagekarte legen. Ist das Monster in der Fall und die Sanduhr noch nicht abgelaufen, deckt ihr die nächste Monsterkarte auf und schiebt diese in die Falle.

Wichtig dabei ist, das ihr vorher immer wieder eure Schieber in die Startpostion bringt, sonst kann es sein, dass ihr das Monster nicht fangen könnt.

Ist die Sanduhr abgelaufen ist eure Runde beendet, und ihr dürft nicht mehr weiter schieben. Bei mehr Spielern wird im Team gespielt, d.

Beim Team-Spiel arbeiten immer die über Eck benachbarten Spieler zusammen. Während der eine die Schieber an der Längsseite bewegt, nutzt der andere Spieler die Schieber der Querseite.

Die unbeteiligten Spieler achten dabei auf die Sanduhr und den Ablauf der Zeit. Dann wird die oberste Karte des Stapels aufgedeckt. Schnell müssen die Spieler das gesuchte Monster auf dem Spielplan finden.

Gut, denn nun wird schnell die "Monster im Sack" —Figur auf das gesuchte Monster gestellt. Jetzt darf keine mehr diese Figur mit den Händen berühren.

Dabei darf die orangefarbene Figur weder umfallen noch aus der Bahn fliegen, sonst entwischt das darin gefangene Monster. Falls das passiert, rufen alle laut "entwischt" und es wird neu gestartet.

Spielvorbereitung für Monsterfalle. Nachdem das Spielfeld für das erste Spiel aufgebaut ist, werden Teams gebildet. Die Teams sprechen untereinander ab, wer die Längs- und wer die Querschieber bedient. Die anderen Spieler sind für die Sanduhr zuständig und rufen das Kommando: „Auf die Monster, fertig, los!“ und drehen die Sanduhr um. Zunächst muss das Spiel vorbereitet werden. Dabei sollten die Eltern helfen. Die 12 Monsterchips werden in die leeren Felder der Spielfläche gelegt. Der schwarze Boden wird in der Monsterfalle innerhalb des Labyrinthes platziert und darauf das "Monster im Sack" gestellt. Language: German Game type: Board game Min. number of players: 2 Min. playing time: 10 min.

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Ähnlich eines Kicker-Spiels bewegt man die Schiebestäbe, um das Monster zu lenken.
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