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On 26.08.2020
Last modified:26.08.2020

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Carcassonne – Erweiterungen und Anleitungen

Alle Spielregeln von. CARCASSONNE bleiben gleich! Im Folgenden werden die einzelnen Teile beschrieben: 18 neue Landschaftskarten. Sie werden wie. Carcassonne Anleitung & Erweiterungen. Das erste Ganz am Ende, wenn alle Karten gelegt und die Landkarte damit vollständig ist, werden die Punkte auf. Carcassonne - Anleitung Spielende. Das Spiel endet, wenn alle 72 Plättchen gelegt sind. Zur SPIEL in Essen erschien die "Fluss-Erweiterung".

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Am Bleiben Spanisch erhaltet ihr in Carcassonne mit diesem Plättchen weitere Siegpunkte. Die Big Box enthält neben dem normalen Spiel auch noch 11 Erweiterungen, die man einzeln oder auch alle mit in sein Spiel integrieren kann. Spielablauf Ich möchte euch hier nicht erneut die Regeln von Carcassonne erklären, denn das habe ich schon bei den diversen anderen Carcassonne-Titeln 6/ Es gibt übrigens noch viel mehr Erweiterungen aus der Carcassonne-Welt! Sobald das Spiel zu Ende ist, bekommt ihr noch Punkte für alle Gebiete, in denen​. Für alle drei Kärtchen gibt es erweiterte Regeln für die Punktezählung. Erhältlich war die Erweiterung nur auf den Internationalen Spieltagen sowie der. Carcassonne Anleitung & Erweiterungen. Das erste Ganz am Ende, wenn alle Karten gelegt und die Landkarte damit vollständig ist, werden die Punkte auf. Alle Spielregeln von. CARCASSONNE bleiben gleich! Im Folgenden werden die einzelnen Teile beschrieben: 18 neue Landschaftskarten. Sie werden wie. Extra Liste für auf Carcassonne basierende Spiele. Zusätzlich zu den Erweiterungen für das normale Carcassonne sind noch einige auf extra Regeln und/oder der Optik angepasste eigenständig spielbare Carcassonne-Varianten erschienen (bspw. Carcassonne Star Wars, Carcassonne Safari, Carcassonne Amazonas). Willkommen beim Carcassonne-Forum! Die größte deutschsprachige Carcassonne Community. Hier findet man alle Infos, Regeln etc zum Spiel, sowie viele Fan-Erweiterungen. Aber alle seine Regeln waren nicht ordentlich gegliedert, besaßen jämmerliches Layout, so dass ich bei ihm nie etwas erworben hatte. Ich könnte zwar das alles hier hochladen, mache ich aber nicht, da wir im Forum keine illegalen Kauferweiterungen promoten wollten. Das Spiel endet, wenn alle 72 Plättchen gelegt sind. Kann ein gezogenes Plättchen nicht passend angelegt werden, so kommt dieses aus dem Spiel und der Spieler zieht ein neues. Optionen Old. Mit der Wahl zum "Spiel des Jahres" änderte der Verlag die Regeln. Oben sind die nun gültigen Regeln erklärt. Bereits im August erschien auf dieser Seite die erste, kostenlose Erweiterung für Carcassonne - als Download, zum selber Basteln. "Die Eroberer" wurden in dieser Zeit insgesamt weit über mal heruntergeladen - vielen Dank an alle Fans, die so einen Erfolg erst möglich gemacht haben!. Die Karten werden unter das Spiel gemischt und nach den üblichen Regeln angelegt. Sie werden nicht mehr einzeln Jurassic Park Spiele Online. When it is your tuen you will place a tile on the map.
Carcassonne Regeln Alle Erweiterungen Carcassonne — Systemwette Tipico Stadt. Gemeinsam mit dem Prototyp für Mesopotamien reichte er es bei drei Verlagen ein. In: Schmidt Spiele. Erweiterung sowie sämtliche neutrale Figuren. Sie besteht aus zwölf neuen Landschaftskärtchen, darunter zwei Doppelbuch Online Spielen. Damit meinen wir keineswegs die zahlreichen verschiedenen Versionen des Grundspiels, Doppelbuch Online Spielen unterschiedlichen Jubiläums-Versionen oder gar die vielen Mini-Erweiterungen. Erweiterungen sind im Netz frei downloadbar u. Auf die Wiesenregeln wurde hier verzichtet; man kann seine Gefolgsleute nur auf die Wege oder in die Städte setzen. Nur bei Spiele-Offensive: Spielregelerklärungen auf Video. Wir nehmen höchstens eine mit ins Spiel, sonst wird es zu unübersichtlich. Hans im Glück Verlagarchiviert vom Original am Süddeutsche Zeitung, Wenn das Schwein auf dieses Feld zieht, erhält man entsprechend Pink Panther Spiele Punkte. Er bemerkt auch, dass die Bauern eine nicht zu unterschätzende Lobby darstellen.
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April ; abgerufen am 2. April November , abgerufen am 9. Koch Media GmbH, archiviert vom Original am Oktober ; abgerufen am Koch Media GmbH, abgerufen am Abgerufen am Brettspielwelt GmbH, abgerufen am Microsoft Studios, abgerufen am TheCodingMonkeys GmbH, abgerufen am 8.

Exozet, abgerufen am 8. Microsoft, abgerufen am 8. April deutsch. Städtisches Spielezentrum Herne, abgerufen am Internationalen Carcassonne-Meisterschaft.

Archiviert vom Original am Archiviert vom Original am 4. September ; abgerufen am Deutsche Meisterschaft Ranglistenturnier.

Deutsche Meisterschaft Turniere. Mai ; abgerufen am Deutsche Meisterschaft — Das Finale. August ; abgerufen am Februar ; abgerufen am Dezember April ; abgerufen am Oktober , abgerufen am Januar tschechisch.

Juni ; abgerufen am 8. Archiviert vom Original am 9. Archiviert vom Original am 3. Archiviert vom Original am 1. Archiviert vom Original am 8.

Februar ; abgerufen am 7. Februar Abgerufen am 7. Juli , abgerufen am Ebenfalls wird dann die Suchmaske rechts oben funktionieren.

Es sind nun fast alle mir bekannten schönen inoffiziellen Erweiterungen online, es wird wohl noch die eine oder andere folgen Meine Modifikationen zu bestehenden Erweiterungen: z.

Die meisten inoff. Erweiterungen sind im Netz frei downloadbar u. Für manche Erweiterung habe ich eine Anpassung als eigene Idee vorgenommen, die in meinen Augen eine Regelverbesserung darstellt.

Viele Erweiterungen können auch im Original aus dem englischsprachigen Forum geladen und selbst nachgebaut werden. Carcassonne Erweiterung — Burgfräulein und Drache.

Carcassonne Erweiterung — Der Turm. Carcassonne Erweiterung — Abtei und Bürgermeister. Carcassonne Erweiterung — Graf, König und Konsorten.

Carcassonne Erweiterung — Das Katapult. Carcassonne Erweiterung — Brücken, Burgen und Basare. Carcassonne Erweiterung — Schafe und Hügel.

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Bürgermeister können nur in Städten platziert werden, wobei ihre Stärke durch die Anzahl der Wimpel in der Stadt bestimmt wird. Scheunen ermöglichen es den Spielern, während des Spiels Felder zu bewerten und nicht nur am Ende.

Endlich kommt der Zirkus nach Carcassonne. Der Zirkusdirektor hat eine Nacht voller atemberaubender akrobatischer Routinen organisiert, die Sie sprachlos machen werden, während die talentiertesten Künstler ihre neuesten Tricks zeigen.

Erweiterung , der Schäfer 9. Erweiterung sowie sämtliche neutrale Figuren. Gewertet wird sie wie ein Kloster. Dabei kann beim Setzen eines Gutshofes auf der Wiese schon ein Bauer liegen, der dann ähnlich der Schlussabrechnung abgefunden wird.

Der Wagen darf statt eines Gefolgsmanns eingesetzt werden. Wird ein Gebiet, auf dem der Wagen steht, gewertet, so darf dieser direkt in ein orthogonal oder diagonal angrenzendes, nicht abgeschlossenes Projekt, nicht aber eine Wiese versetzt werden.

Ebenfalls anstelle eines Gefolgsmanns kann der Bürgermeister in eine Stadt eingesetzt werden. Bei der Berechnung der Mehrheitsverhältnisse zählt der Bürgermeister so viel, wie Wappen in der Stadt sind.

Bei dieser Erweiterung wird moniert, dass durch die Vielzahl weiterer Gefolgsleute der Reiz des Haushaltens und schneller Rücknahme der Figuren verloren geht.

Auch wird der Gutshof als zu mächtig angesehen. Die Karten werden seit mit einem kleinen Gutshof zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

Diese Mini-Erweiterung besteht aus fünf neuen Landschaftskärtchen, auf denen jeweils eine Kultstätte abgebildet ist.

Die Karten werden unter das Spiel gemischt und nach den üblichen Regeln angelegt. Die Kultstätte wird wie ein Kloster eingesetzt.

Der darauf stehende Gefolgsmann wird Ketzer genannt. Legt ein Spieler eine Kultstättenkarte neben eine Klosterkarte, so fordert der Ketzer den Mönch heraus.

Bei der Herausforderung geht es darum, wer sein Gebäude zuerst fertiggestellt hat. Bei Fertigstellung bekommt der Gewinner neun Punkte, der Verlierer geht leer aus.

Die Karten werden seit mit einer kleinen Krone zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt. Die Erweiterung enthält neben einem Holzkatapult und einer Messlatte zwölf neue Landschaftskärtchen, auf denen ein Jahrmarkt abgebildet ist, sowie für jeden Mitspieler vier unterschiedliche Katapult-Plättchen, welche zu Spielbeginn ausgeteilt werden.

Wird eine Landschaftskarte mit dem Jahrmarkt gezogen und angelegt, folgt eine Katapult-Runde. Der Spieler, der die Jahrmarktkarte angelegt hat, wählt von seinen Katapult-Plättchen eines aus, das dann mit Hilfe des Katapults geschleudert wird.

Seine Mitspieler folgen reihum und schleudern das gleiche Plättchen. Je nach Wahl des Plättchens müssen unterschiedliche Ziele getroffen werden. Dies kann zur Folge haben, dass Gefolgsleute in den Vorrat zurückkehren müssen bzw.

In Internetforen und Kaufrezensionen wird Kritik am Spielprinzip der 7. Erweiterung geübt. Die Karten werden mit einem kleinen Katapult zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

Diese Erweiterung wurde als einzige der Erweiterungen, die zu Zeiten des alten Designs erschienen, nicht im neuen Design aufgelegt und wird seitens des Verlages nicht weiter vertrieben.

Die achte Erweiterung wurde im Februar auf der Nürnberger Spielwarenmesse vorgestellt [18] und besteht neben zwölf neuen Landschaftskärtchen aus zwölf hölzernen Brückenelementen und zwölf Burg-Plättchen.

Brücken und Burgen werden zu Beginn an die Mitspieler verteilt. Bei Bildung einer Stadt aus zwei halbrunden Stadtteilen kann ein Spieler entscheiden, ob er die Stadt normal wertet oder sie stattdessen zu einer Burg ausbaut.

Dazu legt er das Plättchen auf die Stadt und einen Gefolgsmann auf das Plättchen. Wird ein Bauwerk in der Umgebung, den sechs angrenzenden Kärtchen, der Burg fertiggestellt, bekommt der Burgherr wie der Eigentümer des Bauwerkes die Punkte gutgeschrieben.

Wiesen gelten nicht, der Burgherr kann sich die Wertung nicht in der Hoffnung auf ein höherwertiges Bauwerk aufheben.

Die Karten werden mit einer kleinen Brücke zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt. Die im Februar zur Nürnberger Spielwarenmesse erschienene [20] neunte Erweiterung besteht aus 18 Landschaftskärtchen, 16 Schafs- und 2 Wolfsplättchen in einem Stoffbeutel sowie sechs Schäfern.

Unter den Landschaftskarten existieren einige mit einem Weinberg. Werden diese in unmittelbare Nähe zu einem Kloster gelegt, erhält der Spieler bei dessen Vollendung drei Extrapunkte pro Weinberg.

Bei den Karten mit Hügel wird eine weitere Karte verdeckt unter diese gelegt. Bei Gleichstand erhält der Spieler, der einen Gefolgsmann auf einem solchen Hügel hat, die Punkte; der andere geht leer aus.

Der Schäfer wird anstatt eines Gefolgsmannes ins Spiel gebracht und auf eine Wiese gesetzt. Dabei ist es egal, ob ein anderer Gefolgsmann die Wiese besitzt.

Zieht er ein Schafsplättchen, so legt er dieses zum Schäfer. Will der Spieler die Punkte kassieren, muss er dies durch weiteres Anlegen machen.

Betritt der Drache aus der 3. Erweiterung Burgfräulein und Drache ein Feld, auf dem ein Schäfer mit seinen Schafsplättchen steht, frisst er den Schäfer und alle seine Schafe.

Die Karten werden mit einem kleinen Schaf zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt. Die Tierplättchen zeigen verschiedene Tiere mit unterschiedlichen Punktewertungen.

Die Tierplättchen werden verdeckt an den Spielfeldrand gelegt. Beim Legen eines Landschaftskärtchens mit einem Platz für das Zirkuszelt wird zuerst ein Tierplättchen verdeckt darauf gelegt und darauf das Zirkuszelt gestellt.

Wird ein weiteres Kärtchen mit einem Zeltplatz gezogen, zieht das Zirkuszelt von seinem alten Platz zu dem neuen um. Dabei wird eine Wertung für alle Spielfiguren, die sich um das alte Zirkuszelt befinden, in Abhängigkeit von den Punkten des Tierplättchen unter dem Zelt, ausgelöst.

Das Tierplättchen wird dann für diese Partie aus dem Spiel genommen. Wird nun ein weiteres Kärtchen in dessen Umkreis angelegt, wird auch der zweite Platz besetzt.

Beim Anlegen eines vierten Kärtchens erfolgt die Punktewertung; jede der drei Figuren bekommt fünf Punkte. Die Figuren der Pyramide können unterschiedlichen Spielern gehören.

Löst er eine Wertung aus, bekommt er zusätzlich zwei Punkte für jedes Zirkus- oder Artistenplättchen, auf welchem er steht oder welches dieses umgibt.

Die Mini-Erweiterungen sind zumeist Werbegeschenke z. Dann zieht man seinen Meeple um so viele Landschaftsplättchen in die Richtung, in die der Pfeil auf dem Fluggerät zeigt.

Dabei darf man sich aber nicht auf eine Wiese setzen, wohl aber auf eine Strasse, Kloster oder Stadt, auch wenn dort bereits ein Meeple eines Mitspielers steht.

Die Depeschen Hier kommen die Meeplefrauen ins Spiel. Jeder Spieler bekommt die Frau in seiner Farbe und stellt sie auch auf die Punkteleiste.

Jedesmal wenn man Punkte bekommt, darf man sich entscheiden, ob man die Frau oder den Mann bewegt.

Kommt man auf ein dunkles Feld auf der Zählleiste, so darf man sich eine Depesche nehmen oder zwei weitere Punkte. Am Ende werden die beiden Punktestände addiert und man hat die Endpunktzahl.

Die Goldminen Zieht man ein Landschaftsplättchen mit Goldsymbol, so muss man auf das Plättchen und auf ein benachbartes Plättchen einen Goldbarren legen.

Am Ende gibt es je nach gesammelten Goldbarren Punkte anhand einer extra Liste. Magier und Hexe Zieht man ein Landschaftsplättchen mit Magiersymbol, so legt man es normal an und nimmt sich dann eine Magier- oder Hexenfigur.

Diese darf man auf eine offene Strasse oder Stadt legen. Schliesst man ein Gebiet ab, auf dem ein Magier steht, so gibt es pro Plättchen einen Punkt mehr.

Steht die Hexe in einem Gebiet, so werden die Punkte halbiert, die man für die Wertung bekommen hätte. Räuber Zieht man ein Landschaftsplättchen mit Räubersymbol, so legt man dieses normal an und nimmt dann eine Räuberfigur.

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